【原神】レザー・メインアタッカー運用のススメ【物理アタッカー筆頭】

原神スタート時から使い続け、ついにレザー完凸真君になった「メインアタッカーレザー」の解説記事です。

解説岩スライム

メインアタッカーレザーの戦闘の操作感(扱い方)、天賦優先度、おすすめ聖遺物と武器、相性の良いキャラクター、レザーのメリット・デメリット、を紹介していくよ。

レザーをざっくり紹介

レザーの基礎情報
  • 雷元素の両手剣キャラクター
  • 90レベルの基礎攻撃力 234
  • 90レベルの基礎防御力 751
  • 突破ステータスは物理ダメージ(最大30%)
基礎攻撃力基礎防御力
レザー234751
北斗225603
ノエル191799
重雲223648
辛炎248799
ディルック335784
エウルア342751

レザーの基礎攻撃力と防御力は他の★4両手剣キャラクターと比較して高めです。

モンドの伝説任務で会えます。モンドのお祭りイベントでも出番が結構あります。

命の星座(凸内容)

凸数内容
1レザーが元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%
2HP30%以下の敵に対し、会心率+10%
3元素爆発のLv+3
4スキル短押しで攻撃した時、7秒間敵の防御力-15%
5元素スキルのLv+3
6レザーの通常攻撃に落雷が発生し、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。(10秒毎)
元素爆発中でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに雷の印を1枚付与する。

1凸は文字通りの効果で、非常に強力です。レザーは元素スキル短押しのCTが約5秒(固有天武1の効果で元素スキルのCT-18%)で、維持がしやすいです。しかし、レザーは元素爆発中に元素スキルで粒子を生まないため、他のサポートキャラを用いて粒子を供給してあげる必要があります。

2凸は体感しにくい効果です。

4凸は元素スキル短押しで攻撃すると、敵の防御力を15%下げます。ここで注意する点は、防御力は耐性とは違う点です。概ね、レザーの与えるダメージが約8%上昇します。また、この効果も1凸効果と同じで、4凸効果時間>スキルCTなので、維持しやすいです。

6凸は単純にレザーの元素爆発を回しやすくなります。雷の印一枚ごとに元素チャージ効率20%UPです。

レザーは凸数によって、大きく能力差が生まれないため、無凸でもメインアタッカーをすることが可能です。

固有天賦

  • 突破Lv.1「覚醒」:元素スキルのCT-18% 短押し4.9秒 長押し8.2秒 元素爆発を使用すると元素スキルのCTがリセット
  • 突破Lv.4「飢餓」:元素エネルギーが半分以下のとき(40以下)、元素チャージ効率+30%
  • 「奔狼」:ダッシュの消費スタミナー20% ガイアや万葉と一緒の効果(重複不可)

固有天賦は両方とも非常に強力です。レザーは80属なのに、サクサク爆発が回ります。ダッシュのスタミナ軽減も、インファイターなレザーとマッチしています。

通常攻撃と重撃(鋼の脊

全4段の通常攻撃です。特に4段目の攻撃が、大剣の重々しさを表現していているのが見どころです。

両手剣キャラ全5段全4段
レザー417.5%
北斗428.8%
ノエル351.8%
重雲314.4%
辛炎361.8%
ディルック410.1%
エウルア553.1%
通常攻撃Lv.1の総倍率

星4キャラ(全4段)の中では最高倍率で、星5キャラのディルックよりも高いです。攻撃速度は特に速くもなく遅くもなく、他の大剣キャラと同等です。

4段目の攻撃の出が遅いため、基本的には3段攻撃したら、ダッシュやジャンプでキャンセルするのがいいでしょう。4段目の攻撃は出が遅い分敵を怯ませれるため、でかいファデュイや中型ヒルチャールなどには効果的です。また、元素爆発使用時には攻撃速度が速くなるため、4段攻撃も使いやすくなります。

ノエルや重雲、辛炎と同じ回転し続けるタイプの重撃です。倍率も高いわけでもなく、元素爆発時には利用できないため使う機会はありません。

元素スキル(鋭い爪と蒼雷

短押し

元素スキル短押しは、前方を雷の爪でひっかくものです。短押し時に少し前方にステップするため、初動で便利です。また、1凸効果(ダメージ+10%)と4凸効果(敵の防御-15%)を得るために積極的に当てていきたいです。

小ネタですが、イノシシなどの動物に元素スキルを使うと、なぜか粒子を生みます。

雷の印は最大で3つ

元素スキル短押しを敵に命中させると、雷の印を獲得し、最大で3つまで所持できます。雷の印が1つごとに、レザーの元素チャージ効率が+20%されます

つまり、3つ所持している場合、元素チャージ効率が+60%されます。さらに、固有天賦「飢餓」と組み合わせると、最大で元素チャージ効率を+90%盛ることができます。雷の印は敵に元素スキルを当てなかった場合、18秒で消えます。

長押し

元素スキル長押しは、後ずさりながら自身を中心に雷元素の爆発を起こします。雷の印を所持しているとき、雷の印をすべて消費し、雷の印1つごとに元素チャージを5回復します(最大で15回復)。

また、周囲の鉱石を一撃で破壊することが可能です。

元素爆発(雷牙)

元素エネルギー80、持続15秒、CT20秒

元素爆発を使用すると雷の印をすべて消費し(元素エネルギーに変換される)、自身の通常攻撃に合わせて攻撃してくれる狼を纏います。固有天賦「覚醒」を覚えていると、元素スキルのCTが初期化されます。

元素爆発中は通常攻撃速度が元素爆発レベルに応じて上昇し、通常攻撃に合わせて狼が雷元素攻撃をしてくれます。元素爆発中は重撃を使用できません。

大剣+雷元素ダメージなので、炎、水、氷アビスのシールドを割ることができます。雷アビスに対しても、後述の雷耐性がつくことに加えて、速度の速い大剣攻撃でゴリ押しが可能です。

雷元素攻撃のダメージは高くない

中断耐性と雷元素耐性が上昇し、さらに感電ダメージを無効化します。そのため、雷元素攻撃をしてくる敵に対して、めっぽう強いです。

一定間隔ごとに、レザーに雷元素を付着させます。秘境や螺旋などにある、陰燃の炎(持続ダメージ)や停滞の水(CT上昇)、凝結の氷(スタミナ消費量上昇)といったオーラを雷元素を付着させることで無効化できます。

しかし、自身に雷元素が付着するということは、感電以外の反応ダメージを受ける危険性があるともいえます。

元素爆発使用中は元素スキルを使っても、粒子を生みません(魈と共通)。1凸効果(ダメージ+10%)を得たい場合は、置物系のスキルを持つキャラで適時粒子を供給するか、敵を倒し続ける必要があります。

元素爆発使用中にキャラ変更すると、元素爆発の効果は消失し、残り時間に応じて最大で元素エネルギーを10回復します。

ちなみに、元素爆発中は元素スキル長押しを使っても後ずさりしません。また、短押しもモーションが変わります。

天賦レベル優先度

天賦素材:抗争本、仮面、東風の爪

天賦レベル優先度は、通常攻撃>元素爆発>元素スキルです。爆発中の攻撃も、すべて通常攻撃天賦のレベルに依存するため、最優先で通常攻撃をあげます。元素爆発は攻撃速度上昇量が10レベルで頭打ちになるため、3凸していれば7レベルで十分です。

テクニック

元素爆発を効率良く

レザーは、自身で元素チャージを大量に盛れるため(+60% か +90%)80属であるにも関わらず、かんたんに元素爆発を使えます。しかし、効率良く元素エネルギーを貯めるためには、工夫が必要です。

まず、元素スキル短押しを連続して使い雷の印を3つ集めます。完凸しているならば、最初に通常攻撃で雷の印を1つ獲得してから、元素スキル短押しすると効率的です。

その後、元素エネルギーが7割程度貯まったら、元素スキル長押しで雷の印を吸収+発生する元素粒子で元素エネルギーが100%貯まります

雷の印元素エネルギー回復量
114 (18%)
219 (24%)
324 (30%)
元素スキル長押し時の元素エネルギー回復量(元素チャージ効率100%のとき)

装備

武器

攻撃性能の高い武器であればどれでも、レザーとの相性は良いです。特に相性の良い武器は、★5の松韻の響く頃狼の末路★4の螭龍の剣黒岩の斬刀です。

大抵の場合、★5武器>★4武器(使いやすさも含めて)となるため、★5武器を持っているなら、★5武器を選んでおけば間違いなしです。鍛造武器を使う場合は、古華・試作がおすすめです。

螭龍の剣を使う場合は、被弾しない立ち回りが求められます。対単体ではいいのですが、対複数ではシールドがないと、最大効果を得ることが難しいです。

聖遺物

  • 時計=攻撃力、杯=物理ダメージ、冠=会心ダメージor会心率
  • 蒼白の炎4セット
  • 剣闘士のフィナーレ4セット
  • 蒼白2+血染めの騎士2

おすすめ聖遺物は、上記の3つであれば、どれを選んでも火力にそこまで差がありません。最終的には、蒼白の炎4セットが一番火力が出ますが、効果を発動させるまでに時間が掛かるため、一長一短です。

聖遺物はサブOPが重要なので、すでに良OPが付いた剣闘士のフィナーレ4セットがあるならば、遺物厳選する必要性はないです。

パーティー編成

レザー(メインアタッカー)+七七(ヒーラー兼超伝導)+アルベド+雲菫

相性の良いキャラクターの条件は、サポート能力が長時間持続することが重要です。レザーの爆発中に火力と安定性を考慮すると、上記のようなパーティー構成になりました。

七七は、海染遺物の登場により、回復と超電導だけでなく、サブ火力も担えます。アルベドは、レザー爆発中に継続的にシールドを生成でき、サブ火力も高いです。雲菫は、通常攻撃を強化することができるキャラで、通常攻撃主体のレザーにぴったりです。

七七以外にも、超伝導役+サブ火力に爆発型甘雨はおすすめです。★4氷キャラでは、シールドと回復ができるディオナも良いです。レザーの爆発が回りにくい場合、フィッシュルを編成するのもいいでしょう。

ディオナシールド+北斗爆発+雲菫爆発を纏ったレザー

逆に、相性の悪いキャラクターとして、炎元素キャラが挙げられます。過負荷は敵を吹き飛ばしてしまうため、近接主体のレザーとの相性は最悪です(吹き飛ばない敵には有効です)。特にベネットの爆発とレザーの爆発が組み合わさると、ベネットの炎付着+レザーの雷付着によって、過負荷が起き続けます。

基本的に、超電導を起こせる氷キャラ、シールドor回復キャラ、サブ火力キャラを編成しておけば、問題ないでしょう。

以下に、レザーと相性の良いキャラの表を作りました。※表内の◎、◯、△は、キャラの凸数や武器、聖遺物によって容易に変わる点に注意してください。

キャラ名超電導回復シールドサブ火力(サポート能力)
七七△(海染前提)
甘雨
ロサリア◯(完凸なら◎)
ディオナ
ガイア
アルベド
鍾離
雲菫
行秋
バーバラ△(海染前提)
フィッシュル
北斗

「レザー」こんな人におすすめ

  • 【メリット】
  • 星4で入手が比較的カンタン
  • 凸数に影響を受けにくい
  • 強力な物理アタッカー
  • ほぼすべての敵に対応可能
  • 人型の敵が得意
  • フィールド探索に便利(火力+スタミナ軽減天賦+採掘能力)
  • 【デメリット】
  • 元素爆発中切り替えできない
  • 近接主体のため、被弾する機会が多い
  • 瞬間DPSは低め
  • 遺跡系・ビシャップ系は苦手(物理耐性が高い)
  • 深境螺旋(12層)では火力不足

星4の物理アタッカーの中では、最も強いと言っても過言ではないと思います。しかし、螺旋や高難易度イベント(エネルギー原盤など)では、火力不足感が否めません。

一方で、フィールド探索ではメインアタッカー(全種スライムも対応可)もでき、ダッシュスタミナ軽減もあり、採掘もできるなどオールマイティーに活躍してくれます。

  1. 物理アタッカーが欲しい
  2. 星5メインアタッカーがいない
  3. 強い大剣が余っている
  4. 良OP剣闘士が余っている

物理メインアタッカーということで、ほとんどの敵に対応できるため、原神始めたての人にとっては、育てておいて損はないでしょう。また、他のメインアタッカーが育ったとしても、探索においては依然として優秀です。あと、イベントでのベネットとレザーの絡みが最高に可愛いですね。


【原神】北斗・サブアタッカー運用のススメ【カウンター、元素爆発特化】

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