【マイクラ】エンチャント「フレイム(火炎)」の効果と応用をくわしく解説

かっこよくて強い炎の矢が射れるようになる、「フレイム(火炎)」のエンチャント。付けるだけで、矢に炎が宿ります。フレイム(火炎)のエンチャントについて、付け方や効果について詳しく解説しています。

フレイム(火炎)のエンチャント

フレイム(火炎)がついた弓

エンチャントの本やエンチャントテーブルにて付けられる「フレイム(BE名:火炎)」というエンチャントは、”矢に炎を宿らせる”効果を持っています。

付けられる武器

弓

フレイム(火炎)のエンチャントを付けることができるのは、です。

エンチャントの入手方法

司書

フレイム(火炎)のエンチャントの本の入手先はまず一つ目に、「村人の司書」からの交易で入手できることがあります。交易品に出なければ、別の司書を生まれさせないとダメですが。

戦利品のチェスト

ジャングルの寺院や、砂漠の寺院森の洋館エンドシティなどなど多くの構造物で、戦利品として配置されているチェストからGETできることがあります。

フレイム(火炎)のついた弓

釣りのお宝アイテムであるエンチャントの本や弓を釣ると、たびたびフレイム(火炎)が付いていることがあります。

エンチャントテーブル

エンチャントテーブルでフレイム(火炎)を付ける場合は、弓にしか付与されません。

エンチャントテーブルに出現したフレイム(火炎)

射撃ダメージ増加(パワー)などと比べると出現頻度は低いので、何回か捨てエンチャントが必要そうです。

効果とレベル

フレイム(火炎)

フレイム(火炎)のエンチャントにはレベルはありません。付けると炎の矢になって、当てたモンスターに固定のダメージ量を与えます。

  • ダメージ:5秒でハート2個分

フレイム(火炎)の特徴

知っておきたい!フレイム(火炎)のエンチャントの特徴を紹介します。

効果付きの矢

効果付きの矢とフレイム(火炎)

残留ポーション1個と矢8本でクラフトした効果付きの矢を使用していても、フレイム(火炎)の効果が乗ります。ポーションの効果も乗ります。

光の矢

フレイム(火炎)と光の矢

対象のMobを光らせることのできる光の矢でも、ちゃんと燃えますしマーキングされます。

TNTを着火

TNTを着火させるフレイム(火炎)

TNTを狙って射ると着火させることができるので、遠距離から爆発を起こすことができます。

延焼しない

フレイム(火炎)は延焼しない

木などに炎の矢を当ててしまったとしても、燃え広がったりはしませんし、直接触れている木も燃えません。これは安心です。

水中では無効

フレイム(火炎)は水中では無効

当たり前のことですが、水中では火がつかなくなりただの矢が発射されます。

雨の日もダメ

フレイム(火炎)は雨の日に無効

もちろん雨の日もダメです。普通の矢になってしまいます。ただ、砂漠では雨は降らないのでどんなに天候が悪くても砂漠バイオームなら大丈夫です。

燃えないMob

フレイムで燃えないMob

フレイム(火炎)で燃えないモンスターもいます。ネザーにいるような、もともと火に強いモンスターに炎の矢を射っても炎上しません。

マグマキューブ、ブレイズ、ゾンビピッグマン、ウィザースケルトンに射ってみましたが燃えませんでした。

合わせて付けたいエンチャント

フレイム(火炎)と合わせると良いオススメのエンチャントは以下2つ。

射撃ダメージ増加(パワー)で火力アップ

射撃ダメージ増加

弓矢での攻撃力を底上げする射撃ダメージ増加(パワー)は、弓を強化する上で欠かせないエンチャントです。

矢の数無制限に!

矢

矢がインベントリに1本あれば何発でも打ち放題になる「無限」エンチャントは、矢を追加する手間が省けるので便利です。

でも修繕とは競合するため、無限と修繕を一緒につけられなくなり耐久力を回復させる必要が出てくるのが問題です。

フレイム(火炎)まとめ

  • 炎の矢を射れるようになる
  • 弓に付けることが出来る
  • 雨の日/水中では使えない

単に炎の矢になるというだけならただのロマンエンチャントですが、フレイム(火炎)はちゃんとダメージも与えます。ネザーのMobや水中/雨の日では使えないというデメリットもありますが、付けてて損ということはないですね。

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