ワールドを簡単に編集できるマイクラエディターの使い方

統合版マイクラのwindows版でのみ実験的に使用できるようになった「Minecraft Editor」の入れ方と使い方をわかりやすく解説します。

Minecraft Editorって?

Minecraft Editor

現在は、統合版マイクラのWindows版の「マイクラプレビュー」でのみ使用可能なワールド編集ツールです。

例えば、以下のような編集が可能です。

  • 建築物の移動/コピー/削除
  • ブロック数制限のない整地
  • 指定した範囲をブロックで埋める
  • 絵を描くような感覚でできるブロックの設置
  • 行った編集の取り消し

fillやcloneコマンドを使えば建築物の移動や整地などは出来ていましたが、コマンドを使うよりも直感的にでき、失敗してもワンクリックでやり直しができます。

クリエイティブよりも短時間でより大規模な編集が可能なのが、マイクラエディターです。クリエイティブモード&建築メインで遊んでいる方にはうってつけのツールです。

入れ方

マイクラエディターを入れる方法を解説します。

  1. windows10以降のPC
  2. Minecraft Launcher
  3. Minecraft Preview

必要なものは3点です。マイクラの動くwindows10以降のパソコンと、マイクラランチャーとマイクラプレビューです。ランチャーのダウンロードからやって行きましょう。

Microsoft Storeでダウンロード

Microsoft StoreからMinecraftlauncherをダウンロードする

未所持の場合は「ダウンロード」ボタンがある

まだ「Minecraft Launcher」を持っていなかったら、まずは「Microsoft Store」からダウンロードします。

Minecraft Previewをダウンロード

MinecraftLauncherを起動

Minecraft Launcherを起動します。左のメニューの真ん中にある「MINECRAFT for Windows」をクリックして、右上の「Preview」をクリックします。

マイクラプレビューを持っていない場合は、下の緑のボタンが「プレイ」では無く「インストール」になっているハズですので、押してインストールしてください。

MinecraftPreview

Minecraft Launcherを再起動して、Previewが「プレイ」可能になっているか確認します。出来ていたら✖を押して終了します。

ショートカットを作成

マイクラエディターのショートカットを作成します。

デスクトップにショートカットを作成

デスクトップ上で右クリックし「新規作成」→「ショートカット」の順番でクリックします。

ショートカットを作成する

マイクラエディターの場所を指定します。空欄に「minecraft:?Editor=true」と記入します。

小文字大文字も区別するので、間違えないように!

次にショートカットの名前を決めます。「Minecraft Editor」や「マイクラエディター」などわかりやすい名前を付けます。

ショートカットの完成

画像のようにマイクラプレビューのアイコンが付いていたら完成です。

マイクラエディターを起動

ダブルクリックで起動してすぐにこの画面になっていたらOKです!起動できない場合は、次の設定を行ってください。

起動しない場合

マイクラエディターが起動しない場合

「Windows」キー+「I」キーを同時押しして設定を開きます。「アプリ」→「規定のアプリ」をクリックします。

マイクラエディターが起動しない場合

規定のアプリから「Minecraft」を探してクリックします。

マイクラエディターが起動しない場合

Minecraftをクリックして、規定のアプリを「Minecraft Preview」に設定します。以上で、完了です。

マイクラエディターの使い方

プロジェクトを作成する

プロジェクトを新規作成する

新しくワールドを作る場合は、プロジェクトを新規作成します。

他のセーブデータを使う場合は、「新しいプロジェクトを作成」ボタンの右にある「[←」ボタンからインポートします。

セーブデータについて

セーブデータを持ってくる

エクスポートしたセーブデータ(ワールド名.mcworldという拡張子のデータ)ならエディターに持ってこれます。

プロジェクトを新規作成する

プロジェクト名やその他設定を行ったら「作る」で開始します。

エディターの操作一覧

エディター内で使える操作のショートカットキーをまとめておきました。

行動 ショートカット
水平移動 右クリック+WASD
下に移動 右クリック+Shift
上に移動 右クリック+Space
瞬間移動 G
編集を取り消す Ctrl+Z
編集をやり直す Ctrl+Y
切り取り Ctrl+X
コピー Ctrl+C
貼り付け Ctrl+V
貼り付けのプレビュー Ctrl+Shift+V
選択範囲の解除 Ctrl+D
選択範囲の削除 Delete
選択範囲の塗りつぶし Ctrl+F
モード切り替え Ctrl+Tab
エディターモードに戻る Esc
ブラシツール Ctrl+B
コマンド /

他の細かい操作も少しだけありますが、そちらは範囲選択の解説で述べています。

移動の仕方

エディターでの移動の仕方

通常のマイクラとは移動方法が少し違って、普段の移動に加えて右クリック長押しが必要です。

  • 前に移動 右クリック+Wキー
  • 左に移動 右クリック+Aキー
  • 右に移動 右クリック+Dキー
  • 後に移動 右クリック+Sキー
  • 上に移動 右クリック+Speceキー
  • 下に移動 右クリック+Shiftキー

となっています。方向キーをダブルクリックすれば高速で移動します。

エディターで瞬間移動する方法

また、Gキーを押すとマウスカーソルを合わせている位置に瞬間移動します。

クロスヘアモード

クロスヘアモードを使えば、普段どおりのマイクラの移動方法で移動もできます。コマンドも使えるので、テレポートコマンドやlocateコマンドも使えますよ。

エディターモードとクロスヘアモードは「Ctrlキー+Tabキー」で切り替えられます。クロスヘアモードのときは「Escキー」でエディターモードに戻れます。

ブロック編集の仕方

範囲指定、指定した範囲を削除、コピー、切り取りなどの基本の方法を解説します。

エディターで森の洋館を編集する

解説用の題材は森の洋館にしました。この森の洋館をコピーして洋館の上に重ねてみたいと思います。左の3つあるアイコンの一番上の範囲選択モードでやっていきます。

範囲指定をする

まずは森の洋館の周りの木が少し邪魔なので、範囲指定して削除していきます。範囲選択モードのフリーモードで、洋館のそばをクリックして範囲指定しました。

選択している部分はこの紫色の立方体で表示されています。立方体の角にある白い四角を押せば、xyz方向を示す矢印キーが出現します。選択範囲を広げたり、小さくしたい場合はこの矢印を引っ張って調節できます。

選択範囲を削除

範囲選択ができたら、「Deleteキー」を押して削除します。この作業を森の洋館の周りの残り3面やってしまいます。

立方体の中心にある白い四角を使えば、この立方体を移動できます。
森の洋館が掘り出せる

森の洋館の周りがすっきりしました。

森の洋館を範囲選択する

森の洋館を範囲選択します。「ctrlキー+Cキー」を押してコピーします。

貼り付けモードで場所を決める

左のアイコンの上から2つ目を押して、貼り付けモード(Ctrl+Shift+Vでも可)にします。貼り付けたい場所をクリックすると、黄色の立方体が現れます。黄色の立方体を動かして場所を決めます。

貼り付けモードでは、「矢印キー」と「PageUpキー」「PageDownキー」で黄色の立方体を1ブロックずつ細かく動かせます。

森の洋館をコピーして貼り付ける

場所や向きが決まったら「Ctrlキー+Vキー」で貼り付けます。貼り付けは一回切りではないので、貼り付けモードでいくらでも森の洋館を増やせます。

積み上がった森の洋館

3つ重ねておきました。次は、その他の範囲選択の方法について解説します。

選択:固定距離モード

固定距離選択モード

固定距離モードは主に空中を指定したいときに使います。自分から少し離れた場所に薄い黄色の立方体が表示されており、事前に選択する場所を確認できます。

薄い黄色の立方体はマウスホイールをコロコロすれば距離を調節できます。

固定距離モードで範囲選択

場所が決まったら薄い黄色の立方体を「左クリック」して、選択範囲の細かい指定を始められます。

固定距離モードでの横指定

薄い黄色の立方体を動かして、「Shiftキー+左クリック」すると、その立方体がある位置まで範囲をさくっと広げられます。

固定距離モードでの縦指定

同じように、立方体を上に動かして「Altキー+左クリック」すると、その立方体がある位置まで範囲を上に伸ばせます。

選択:隣接モード

隣接モードの使い方

固体ブロックの隣の空気部分が簡単に選択できるモードです。フリーモードや固定距離モードでは建築物などを直接選択してしまいますが、隣接モードならその心配はいりません。

隣接モードの特徴

平坦な場所にある建築物ならフリーモードでも簡単に範囲選択できますが、段差のある地形だと隣接モードの方が簡単にきれいに選択できますね。

「Altキー+左クリック」と「Shiftキー+左クリック」も使えます。

塗りつぶし

塗りつぶしのやり方

Fillコマンドと同じ機能なんですが、選択範囲を好きなブロックで埋められます。好きな選択モードで範囲を選択し、埋めたいブロックを検索して探します。今回は整地したいので、airを指定しました。

エディターで整地をする

フィル選択ボタンを押すと整地が実行されました。整地したい場所が事前に確認できてとても便利です。

ブラシツール

ブラシツールの使い方

左のアイコンの一番下のツールです。らくがき感覚でブロックが設置できます。ブラシサイズは1~16ブロックまでです。

ブラシツールの使い方

空洞にチェックを入れるとブラシサイズが3以上の場合に、設置したブロックの中央が空洞になります。フェイスモードは隣接モードと同じです。

ディメンションの変更

ディメンションの変更

オーバーワールド(通常世界)、ネザー(暗黒界)、ジ・エンド(果ての世界)のディメンションの変更もワンクリックです。

セーブとエクスポート

プロジェクトのセーブ

編集しているプロジェクトをセーブするには、「ファイル」→「一時停止画面」から、セーブして終了ボタンで出来ます。

プロジェクトをワールドセーブデータにする

編集し終わったプロジェクトをセーブデータとして使いたい場合は、プロジェクト選択画面から設定画面に入り、「世界をエクスポート」すればOKです。

バージョンの違うセーブデータ

ただし、エディターはバージョンが新しいため古いバージョンのマイクラではセーブデータが使えません。同じバージョンのマイクラプレビューなら使えます。

正式にリリースされれば通常のマイクラで使用できるようになるかと思います。

マイクラエディターまとめ

  • ver1.19.80.20から使用可能なワールド編集ツール
  • 統合版なおかつWindows版のマイクラプレビューでのみ使用可能
  • 視覚的な範囲選択ツールを使って、建築のコピーや移動、Fillができる
  • 編集できるブロック数の制限がない
  • ブラシツールで手軽にブロックが設置できる

現段階でもかなり使いやすい状態で、今後の発展にも期待が持てます。クリエイティブモード(クロスヘアモード)とエディターモードが自在に行き来できるので、クリエイティブ建築や配布マップ作りなど、かなりはかどりそうです!

願わくば、Windows版以外の統合版マイクラでも使えるようになって欲しいですね。

以上、「ワールドを簡単に編集できるマイクラエディターの使い方」でした。

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1 個のコメント

  • 既定のアプリをminecraft preview に変えるところにminecraft previewと出てこないのですがどうすればいいでしょう。

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